♣ ♦ ♥ ♠ Blackjack ♠ ♥ ♦ ♣

OBJETIVO

Llegar a 21 sin pasarte. Ganarle al crupier.

Apuesta Mínima

20 MemoDolares
(Si quieres apostar mas hazlo en multiplos de 2)

Cómo se Juega — Paso a Paso

  1. Coloca tu apuesta: Coloca tus fichas (checa apuesta minima) dentro del cuadro de apuesta.
  2. Reparto: el crupier reparte 2 cartas al jugador (boca arriba) y 2 a sí mismo (una boca arriba, otra boca abajo). Una vez iniciado el juego no puedes tocar tu apuesta ni las cartas.
  3. Tu turno: mira tus cartas y decide tu acción — Hit, Stand, Double, Split o Surrender (ver gestos abajo).
  4. Repite si pides carta: puedes seguir pidiendo (Hit) hasta plantarte (Stand) o pasarte de 21 (bust). Apartir de la 3ra carta ya no se puede hacer ni double ni split, ni surrender, solo hit o stand.
  5. Turno del crupier: revela su carta oculta y debe pedir hasta llegar a 17 o más.
  6. Resultado: gana quien tenga la mano más cercana a 21 sin pasarse. Si te pasas, pierdes al instante.

Valores de las Cartas

2 al 10
Su valor
J / Q / K
Valen 10
As
1 u 11

Pagos en Blackjack

ResultadoPago
Ganar mano normal1 : 1
Blackjack natural (As + 10/J/Q/K)3 : 2
Empate (push)Recuperas tu apuesta
Insurance ganado (crupier hace blackjack)2 : 1
★ TIP PRO ★
Mira siempre la carta visible del crupier antes de decidir. Si su carta es 2-6, probablemente se pase. Si es 7-As, juega más arriesgado.

Acciones del Jugador

HIT (Pedir)

HIT (Pedir)
Toca la mesa con el dedo o la mano.

Recibe otra carta. Úsalo si crees que puedes mejorar sin pasarte de 21.

STAND (Plantarse)

STAND (Plantarse)
Mano horizontal moviéndose de lado a lado

No recibes más cartas. Te quedas con tu total actual.

DOUBLE (Doblar)

DOUBLE (Doblar)
Coloca el doble de tu apuesta detrás de la original, dentro del cuadro

Doblas tu apuesta y recibes UNA sola carta más. No se hace ningún gesto: solo se colocan las fichas. Puedes pedir tu carta boca arriba o boca abajo

SPLIT (Dividir)

SPLIT (Dividir)
Dos dedos en V separados sobre la mesa

Cuando recibes un par (valores iguales), divides en 2 juegos y duplicas tu apuesta. Se vuelve a apostar lo mismo en la nueva mano.

SURRENDER (Rendirse)

SURRENDER (Rendirse)
Traza una línea horizontal con el dedo en la mesa

Te rindes y recuperas la mitad de tu apuesta. Útil cuando tienes mala mano y el crupier carta fuerte.

Insurance (Seguro)

Cuando la carta visible del crupier es un AS, el crupier ofrece Insurance antes de continuar. Es una apuesta extra que te protege en caso de que el crupier tenga blackjack.

  1. Costo: apuestas la mitad de tu apuesta original como seguro.
  2. Si el crupier tiene blackjack: tu seguro paga 2:1 (recuperas el costo del seguro y ganas lo equivalente a tu apuesta original).
  3. Si el crupier NO tiene blackjack: pierdes el seguro y el juego continúa normal con tu mano.

Si el Crupier Saca Blackjack

  1. El crupier revela inmediatamente si su carta oculta es un As (cuando su carta abierta es 10/J/Q/K). No esperas a tu turno.
  2. Si tú también tienes blackjack: es push (empate). Recuperas tu apuesta sin ganar ni perder.
  3. Si tú no tienes blackjack: pierdes tu apuesta de inmediato, sin importar tu mano.
♣ ♦ ♥ ♠ Ruleta Americana ♠ ♥ ♦ ♣

OBJETIVO

Atinarle a dónde caerá la bola en una rueda con 38 números: 0, 00 y del 1 al 36

Apuesta Mínima (tablero de numeros)

50 MemoDolares

Distribúyelos como quieras por todo el tablero de numeros — un solo número, varias combinaciones, lo que tú decidas.

Apuesta Mínima (por conjunto)

50 MemoDolares

Para jugar un conjunto de numeros debes jugar minimo 50 memodolares por conjunto. Puedes jugar varios conjuntos a la vez, pero cada uno su apuesta es separada y minimo de 50 MemoDolares.

Cómo se Juega — Paso a Paso

  1. Cambia fichas: el crupier te cambia tus fichas de valor por fichas de un color único para que se distingan de las de los demás jugadores.
  2. Coloca tus apuestas: distribuye tus fichas por el tablero como gustes — números, columnas, docenas, color, par/impar, etc. (checa las apuestas minimas)
  3. Espera la señal: el crupier lanza la bola y al poco tiempo grita "¡NO MÁS APUESTAS!" o "¡SE CIERRAN APUESTAS!". Apartir de ese momento ya no se puede mover ninguna ficha y si tocas las fichas en el tablero después de esa señal, toda tu apuesta se anula. Sin excusas.
  4. Cae la bola: la bola cae en un número. El crupier marca el número ganador con un MARCADOR.
  5. Pago: el crupier retira las apuestas perdedoras y paga las ganadoras según la tabla de pagos.
  6. Siguiente ronda: espera a que el crupier termine de pagar (No seas ansios@) y retire el MARCADOR antes de apostar de nuevo.
  7. Si te retiras: pidele al crupier que te cambie tus fichas de color por valor, asi permites que otros puedan jugar.

OJO CON LAS APUESTAS QUE SE ANULAN

Apostar al mismo tiempo a Rojo y Negro, Par e Impar, 1 - 18 y 19 - 36 o a las tres docenas a la vez NO es estrategia: se cancelan entre sí y solo pierdes con el 0 y 00. No tiene sentido. No lo hagas.

Pagos en Ruleta

TipoNúmerosPago
Pleno1 número35 : 1
Media2 números adyacentes17 : 1
Calle3 números en línea11 : 1
Cuadro4 números en cuadrado8 : 1
Doble Calle6 números en 2 líneas5 : 1
Columna (Conjunto)12 números en columna2 : 1
Docena (Conjunto)1-12, 13-24 o 25-362 : 1
Rojo / Negro (Conjunto)Color1 : 1
Par / Impar (Conjunto)Paridad1 : 1
1 - 18 / 19 - 36 (Conjunto)1-18 o 19-361 : 1
Reglas del Memo's Palace
I. Aqui se viene a jugar, apostar y divertirse, si no juegas y le pasas tus fichas a alguien mas, memo se va a enojar y no te hablara mas (No es broma, atte Ary).
II. Si tienes dudas, revisa la infografía aquí presente. Si de plano no entiendes pues esta cabron tu caso hahahaha — no es cierto, pregúntale al crupier del juego.
III. Los niños menores a 14 años no podran jugar ni acercarse a las mesas por seguridad, son reglas de la casa y la casa no se quiere meter en problemas :D
🎰

¿Te quedaste sin fichas?

¡Pídele a los anfitriones del Memo's Palace más fichas! La noche apenas comienza. (aunque todo tiene un costo, ya lo sabras... muajajajaja)

★ PREMIO MAYOR ★

Junta la mayor cantidad de MemoDolares posible, al finalizar el Memo's Palace, habra increibles premios como los de Chabelo (Si leiste bien, como los de chabelo) para aquellos que tengan el mayor numero de MemoDolares.